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18.09.09

Für den einen normal, für den anderen Extrem

Viele trauen sich nicht,
STNE bis zu den Grenzen einer jeden Kolonie auszureitzen.
Für mich ist diese Frage subjektiv, das maximum pro Kolonie ist mein Ziel.
So hab ich diesen Gemäßigten geplant (und auch gebaut), der 30 Isolineare-Speicherchips produziert, aber auch jede Menge verbraucht.

30 Isolineare Speicherchips
Bauplan für LKKP: hier

Verbrauch: 23 Nahrung, 27 Deuterium, 24 Antimaterie, 12 Dilithium
Produktion: 30 Iso-Chips
Lager: 5350
Versorgung: 60 Ticks


Voraussetzungen:
Level: 8
Forschungen: Globale Sprengungen, Orbitalseil und Grundlageforschungen 1, 2 und 3, Dazu Orbitalhabitate, Jupiter-Stationen
Ansehen: 75.000



Baukosten:
1672 Energie
600 Nahrung
4645Baumaterial
1200 Iridium
3275 Duranium
1950 Deuterium
35 Photonentorpedos
Rentabilität: rentiert sich nach ~80 Ticks


Man sollte beachten, dass zuerst statt der Farm ein Lager errichtet werden muss.

Ich werde mich in der nächsten Zeit mit extremen Kolonien beschäftigen - und zwar in jeder Richtung.
Und ich freue mich schon darauf. ;)

18.08.09

Keine Waschmaschine! Die Schleudercombo


Vorbereitend für meinen Post zum Thema Asteroiden in nächster Zeit möchte ich eine Grundlagentechnik der Energiegewinnung vorstellen, die ich unter dem Namen "Schleudercombo" zu schätzen und zu lieben gelernt habe.

In der Grafik hier links seht ihrErgibt aufsummiert für die drei Gebäude im Verbund -2 Deut, +14 E

Natürlich muss man hier eigentlich noch die benötigten Arbeiter (insgesamt 8) und ihren Nahrungsverbrauch einrechnen...

8 Arbeiter ~ 1/2 Stadt/Habitat => -0,5 Felder, -2/-3 E
8 Arbeiter ~2 Nahrung = 1/2 Hydroponic-Kuppel => -0,5 Felder, -2E, -1Arbeiter also 9 gesamt

Macht insgesamt -2Deut, +~10E und 4 Felder der Planetenoberfläche.

Die Schleudercombo verbraucht zwar eine Menge Platz und verhindert, dass man die Dilithiumvorkommen des Planeten ausbeuten kann, ist aber leistungsstärker als zum Beispiel Solarzellen.

Außerdem gibt es einige Planeten, auf denen keine andere Energiegewinnung möglich ist, wie zum Beispiel Eisasteroiden. Kombiniert man die Schleudercombo noch mit Hydrolysefabriken, kommt man komplett autark immer noch auf ein kleines Energieplus.

Voraussetzung für die Combo ist Level 8 und die Erforschung der Doppelschleuder.